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[招聘] 【重庆陨石科技】急聘3D美术设计师若干

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发表于 2017-1-22 10:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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公司主营业务为自研VR游戏开发,VR内容订制开发,3D游戏整包。
工作地点重庆渝中区,目前规模30人,基本工资+奖金,正式员工上五险,工作满1年有2天年假,国定假日正常休息。

3D手绘角色5-10K
1、具备扎实的美术功底,造型能力强,精通人体结构
2、一年以上手绘角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型贴图

3D游戏场景5-10K
1、一年以上3D场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型贴图
2、会使用U3d或UE4地编优先。

次世代角色美术师5-12K
1、具备扎实的美术功底,造型能力强,精通人体结构,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图
2、熟练使用max和maya、ZB等软件(能熟练使用maya最佳);
3、有一年以上次世代游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、熟悉PBR制作流程优先,能制作符合要求的角色高模。

次世代场景美术师5-12K
1、具备扎实的美术功底,造型能力强,思维灵活,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用max和maya、ZB等软件;
3、有一年以上次世代游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、熟悉PBR制作流程优先,能制作符合要求的场景高模。
5、会使用UE4优先

UE4程序15K+
岗位职责:
1、熟练应用UE4引擎进行功能实现;
2、熟练运用UE4中的BP/C++撰写客户端代码;
3、熟悉UE4引擎特性;
4、配合美术实现素材导入及问题反馈。

任职要求:
1、有3D游戏相关开发经验;
2、2年以上C++开发经验;
3、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
4、熟练掌握3D图形学原理;
5、学习能力强, 良好的沟通协调能力和团队合作意识;
6、有UE4和VR开发经验者优先考虑。



Cocos程序
1.熟练掌握Python、C++或者GO语言三种编程中的一种;
2.熟悉游戏服务器构架;
3.熟悉热更新机制;
4.有过完整的上线手游服务器开发经验;
5.工作经验2年以上优先;
服务器端程序
1.熟练掌握C++语言和LUA语言;
2.能熟练运用cocos2dx进行游戏开发;
3.熟悉热更新机制;
4.熟悉安卓打包和苹果商店发布;
5.工作经验2年以上优先;
6.有过完整的上线手游客户端开发经验者优先;
公司官网:www.5166vr.com
QQ:1016621553
邮箱:1016621553@qq.com
座机:02386589517


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