游戏角色原画师(5人)
职位描述:
1、一年以上的游戏角色原画设计经验,理解游戏定位以及项目需求,适应整体游戏风格;
2、主要负责游戏内的角色设定、套装、宣传画、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计。
岗位要求:
1、能独立完成符合要求的角色概念图及高品质完成图,包括游戏角色的服装,饰品和武器。能够按美术需求高效准确设计出角色的外貌特征与性格特点。
2、与主美能够进行良好的设计沟通,配合其他相关人员完成最终美术成品。
3、有良好的美术基础,具备较好的造型、色彩能力,熟悉人体结构。对动物骨架有一定的理解,了解不同时代的服装特色,工艺,图案特点。能适应不同风格的美术需求。具备较高的审美素质。
4、有设计意识,思维活跃,追求创新,想象力丰富。
5、能熟练应用数位板、PS、painter、flash等相关软硬件进行作画。
6、吃苦耐劳,做事细心,有较强的学习意愿,有一定的抗压性,具备良好的沟通能力和团队合作意识。
场景修图师(场景原画)(2人)
岗位职责:负责游戏项目的2D美术修图工作,制作地表图素,对3D完成的建筑物件进行细节处理。
任职资格:
1、美术类相关专业。从事2D游戏修图,地表图素制作1年以上工作经验;
2、热爱游戏行业,对2D游戏关卡有一定了解;
3、精通PS,了解MAX;.
4、对色彩感觉良好,场景布局,气氛把控到位;
5、工作压力大,需要有吃苦耐劳和团结协作精神。
3D角色建模师(3人)
岗位职责:
主要负责游戏角色及怪物的模型、贴图工作;
任职资格:
1、专科以上美术设计类相关专业毕业,1年以上游戏美术制作经验;
2、良好美术功底,熟悉掌握max或maya相关3D制作软件三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法;
3、对游戏角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解,能够充分理解原画结构及特点;
4、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。
3转2场景模型师(3人)
岗位职责:理解原画意图,制作3D模型以及物件资源。
任职资格:
1、美术设计相关专业,具备一年以上3转2游戏制作经验,且有成熟作品者优先;
2、能够熟练使用3DSMAX渲染材质及后期合成,游戏场景的建模、贴图绘制和渲染有相当的了解;
3、色彩感觉良好、手绘基础扎实。有绘制“拼接”性场景元件相关工作经验者优先
4、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力。
UI设计师(2人)
岗位职责:
1、负责游戏界面和图标等的设计与制作;
2、需要与美术和商务团队进行良好的设计沟通,准确实现项目美术需求和美术风格。
任职资格:
1、大学专科以上学历,美术类相关专业;
2、有良好的色彩感觉和美术功底,能根据美术需求独立完成UI、界面和图标的设计,对于整体设计能够很好的把握;
3、熟练掌握photoshop/painter和手绘板等相关设计软件;
4、能够承受工作压力,具备认真负责、勤奋好学的工作态度。
5、1年以上游戏UI工作设计经验。
游戏动作师(3人)
岗位职责:
1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作创新设计概念者优先。
任职资格:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏制作经验者优先;
2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。
游戏特效师(3人)
岗位职责:制作游戏项目中的场景特效、角色技能特效、界面特效等各类特效效果。
任职资格:
1、美术类相关专业,1年以上游戏美术特效制作经验优先;
2、对游戏中绚丽的特效有深刻的认识,理解各种特效的制作原理,以及动画原理。
3、有良好的团队合作精神,沟通能力强,心地善良,谦虚上进心强。
4、熟练使用3DMAX,PhotoShop,Illusion,After Effects等主流制图软件。