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发表于 2015-5-19 16:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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联系方法:
联系电话:020-37039849
HR总监特招邮箱:job@9377.com      
联系地址:广州市天河区中山大道西299号大舜丽池4楼

【平面兼网页设计师(品牌方向)】
岗位描述:
1、负责企业内网、OA的设计
2、负责企业官网HR招聘专栏的设计
3、负责企业内网APP界面的设计
4、负责企业品牌如LOGO等的设计
5、负责企业内部刊物的设计
6、负责HR招聘广告的设计

岗位要求:
1、大专以上学历,美术设计专业优先
2、有良好的视觉设计感觉,丰富的创意头脑,对色彩搭配、图片渲染、视觉效果有浓厚认识和良好的创意设计表达能力
3、精通Dreamweaver,flash,Photoshop或其他图象处理工具和技术
4、掌握HTML+DIV+CSS等网站设计、搭建、布局,能够手写html代码和css样式。



【视频创意组长】
岗位描述:
1、视频宣传片创意文案策划,有一定的拍摄视频广告经验;
2、企业宣传,活动,游戏宣传视频拍摄及后期制作;
3、协助主持召开创意策划的部门会议,统筹主题,引导并激发各人员创意,控制主题谈论方向并最终确定采用方案;
4、从视频广告专业角度上,根据项目情况提出合适的富有创新意识和吸引力的画面视觉创意;

岗位要求:
1、大专以上学历,广告学或相关专业毕业
2、喜欢视频制作,并用参与多微电影或相关的视频拍摄与制作工作
3、善于取景,喜欢处理摄影事宜;
4、对影视制作行业,了解影视市场发展趋势,并具有浓厚的职业兴趣;
5、懂后期制作流程人员优先;
6、能接受游戏行业的加班及高压力。



【U3D特效师】
岗位描述:
针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。

岗位要求:
1、 具有扎实的美术基础以及优秀的想象力和创造力。对游戏、动漫有强烈热情。
2 、熟悉Unity引擎,精通AE、3DMAX等特效制作软件,了解ARPG游戏特效制作规范。
3 、对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解。
4 、善于沟通,有较强的适应力和理解能力。责任心强,具有有良好的团队精神。
5 、2年以上相关工作经验者优先考虑。



【Flash 3D特效师】
岗位描述:
1、 据项目需求进行Flash引擎的特效制作;
2 、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。
3 、据项目需求进行Flash引擎Away3D引擎的特效制作;
4 、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。

岗位要求
1、两年以上游戏特效工作经验,一年以上Flash引擎Away3D特效工作经验。
2、至少熟悉Flash常用3d引擎,Away3d,Flare3d,Alertive3d其中的一种。熟练掌握Flash引擎动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。
3、美术类专业毕业,有扎实的美术功底,深通运动规律,美感好,深厚的特效制作能力。有动作制作能力的优先考虑。
4 、熟练运用3DMAX及Photoshop配合Flash引擎创作3d特效。独立的绘制特效贴图及特效序列帧图片。配合角色动画进行特效制作。对特效的节奏有深入研究和较强的控制力。
5、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,对游戏热情。
6、 熟悉游戏常用的数据结构及算法,熟悉3d图形学;
7、 对Stage3d底层比较了解,对AGL编程有了解;
8、 有过3d模型编辑器,粒子特效编辑器,3d场景编辑器开发经验者优先考虑。



【Flash 3D动作设计师】
岗位描述:
负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;

岗位要求:
1、一年以上3D游戏动作工作经验;
2、深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3D软件进行绑定,KEY动作;
4、熟悉使用3Dmax进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作 ;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
6、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力;
7、熟悉骨骼shader技术优先。


【游戏主美】
岗位描述:
1、负责项目整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制;
5、负责美术外包资源的需求、发放、验收、管理。

岗位要求:
1、5年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整的客户端游戏或者多款完整的网页游戏项目开发,有成功商业运作客户端游戏主美经历者优先考虑。
2、具有相当丰富的3转2游戏美术经验;
3、在原画创作上面,有较强的造型、色彩运用和创意能力;具备较高的分析、评价和审美素质;具有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力。对于3d制作、动作、特效、UI、图素处理等方面上具有个人的见解和相关经验。
4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;
5、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
7、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
8、精通flash的优先考虑;
9、条件稍逊者可以考虑原画职位。



【2d场景原画师(水彩画风)】
岗位描述:
1.为地图添加特色和创新的设计,给现有地图增加亮点和特色;
2.设计更新地图;
3.根据现有场景地图,提出可行的优化方案和设计。

岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景、各种实物、建筑等;
3 、对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握;擅长中世纪魔幻题材、擅长水彩画制作。
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、水彩画相关专业;
6、工作经验:2年以上场景原画设计经验。



【2D角色原画师( Q版 )】
岗位描述:
1.为人物添加特色和创新的设计;
2.设计更新游戏角色;
3.根据现有人物角色,提出可行的优化方案和设计。

岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,设计人物造型、服装等;
3 、对人物原画设计有很深的美术理解; 擅长中世纪魔幻题材 、Q版2到3头身风格。
4、 善于沟通,有较强的协作能力;能有效拆分2D角色部件并细化,便于SPINE动作制作。
5、学历:美术、平面设计相关专业;
6、工作经验:2年以上人物原画设计经验。


【游戏UI设计师(Q版)】
岗位描述:
1、负责客户端产品的界面结构、交互设计和视觉设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化产品设计,适配机型,确保优质的界面表现;
3、产品设计人性化,符合用户的习惯;
4、管理UI资源和UI文档等部门资料。

岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;精通photoshop、flash、 AI等相关设计软件;
2.美术设计或相关专业本科以上学历优先,一年以上的设计经验;擅长中世纪魔幻题材,Q版风格
3.有较强的造型、色彩运用能力,有手机应用软件或是手机游戏UI设计经验;



【2d场景原画师】
岗位描述:
1.为地图添加特色和创新的设计,给现有地图增加亮点和特色;
2.设计更新地图;
3.根据现有场景地图,提出可行的优化方案和设计。

岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景、各种实物、建筑等;
3 、对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握;
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、平面设计相关专业;
6、工作经验:2年以上场景原画设计经验。



【修图师】
岗位描述:
1.场景物件素材的深入细节处理和美化,修正和细化3D出图。对素材进行陈旧和破损之类的细节处理,以及一些光感和质感的处理。
2.结合素材,对现有地图进行细化和美化。修改不合理的或是效果模糊部分。制作适合地图环境的光影效果和色彩搭配。

岗位要求:
1、具备扎实的美术基础和色彩运用能力。
2、具备较好的photoshop修图技巧和深入美化2D物件的能力;
3、能够把握的整体场景风格的修图能力,对于场景整体气氛有很好的修图表现能力;
4、具备足够的耐心与细心,高标准的自我要求以及丰富的创造力;



【Flash 2D游戏特效师】
岗位描述:
1、负责制作游戏中的技能特效;
2、负责制作游戏中的场景特效;

岗位要求:
1、美术相关专业学历;
2、良好的专业基础,具备手绘能力;擅长中世纪魔幻题材 、水彩风格。
3、热爱游戏,沟通理解能力强;
4、熟练掌握FLASH、spine、Photoshop、及相关特效工具,有游戏制作经验者优先;
5.能熟悉使用spine软件者优先。
6.简历必须提供相关作品,并请控制附件大小,以确保我们正常查收简历。未带作品者视为无效简历!


【2D游戏动作师(spine)】
岗位描述:
1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2.能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念。

岗位要求:
1.大专及以上学历,2年以上游戏公司2D骨骼动作制作经验;
2.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
3.能熟悉试用spine进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4.对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5.热爱动漫和游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6.良好的协作和沟通能力,团队意识强。


【主美(水彩画风)】
岗位描述:
1、负责游戏整体美术风格的把握,为组员提供总体风格等方面的指引;
2、对项目美术全程监督和指导;
3、完成项目组美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景等;
3 、对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握;擅长中世纪魔幻题材、擅长水彩画制作。
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、水彩画相关专业;
6、工作经验:3年以上场景原画设计经验,1年主美经验




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 楼主| 发表于 2015-5-19 16:04:50 | 显示全部楼层

【3D角色建模】
岗位描述:
负责游戏人物角色的建模工作

岗位要求:
1、美术或相关专业毕业,精通3dmax,photoshop Bodypaint3D Zbrush ;
2、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节;对于3D转2D的贴图要求上有充分的理解和表现能力。
3、对原画有一定的了解和分析能力和对原画很好的还原能力;



【游戏UI设计师】
岗位描述:
1、负责页游、手游产品的界面结构、交互设计和视觉设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化产品设计,适配机型,确保优质的界面表现;
3、产品设计人性化,符合用户的习惯;
4、管理游戏UI资源和游戏UI文档等部门资料

岗位要求:
1.美术设计或相关专业本科以上学历优先,一年以上的设计经验;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、 AI等相关设计软件。
3.有较强的造型、色彩运用能力,有网页游戏或是手机游戏UI设计经验;



【2d角色原画师】
岗位描述:
1.为人物添加特色和创新的设计,。
2.设计更新游戏角色
3.根据现有人物角色,提出可行的优化方案和设计。

岗位要求:
1 、具有很强的美术功底,手绘技巧,相关专业毕业;熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
2 、理解能力强,可以在短期内体会美术风格与策划需求意图,绘制相应风格场景、各种实物、建筑等;
3 、对人物原画设计有很深的美术理解;
4、 善于沟通,有较强的协作能力;
5、学历:美术、平面设计相关专业;
6、工作经验:2年以上人物原画设计经验;


【3D场景建模师】
岗位描述:
1、负责手游或页游的场景建模;
2、负责手游或页游的场景优化。

岗位要求:
1、美术或相关专业毕业,精通3dmax,photoshop Bodypaint3D Zbrush ;
2、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节;对于3D转2D的贴图要求上有充分的理解和表现能力;
3、对原画有一定的了解和分析能力和对原画很好的还原能力;
4、有成功的游戏作品优先。


【网页设计师(企业文化方向)】
岗位描述:
1、负责公司游戏网站制作、广告设计;
2、公司网站的日常维护修改;
3、公司宣传资料的设计;
4、负责公司网站及网络产品的设计、维护的创意设计,包括公司网页平台及相关游戏产品网页;
5、负责对外宣传的平面设计工作,游戏开服图片创意设计;
6、完成主管临时安排的其他工作。

岗位要求:
1、了解公司品牌产品网站的设计风格及发展方向;
2、把握品牌产品的核心价值与网站界面整体设计的相互关系;
3、计算机、艺术设计等相关专业,大专以上学历;
4、熟练使用dreamweaver、Photoshop、FLASH、illustrator或CorelDRAW等设计软件;
5、有独立的网站建设经验,较强的色彩搭配能力及审美观念,良好的视觉创意经验;
6、良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;
7、应聘时请务必提供个人作品。



【平面兼网页设计师(品牌方向)】
岗位描述:
1、负责企业内网、OA的设计
2、负责企业官网HR招聘专栏的设计
3、负责企业内网APP界面的设计
4、负责企业品牌如LOGO等的设计
5、负责企业内部刊物的设计
6、负责HR招聘广告的设计

岗位要求:
1、大专以上学历,美术设计专业优先
2、有良好的视觉设计感觉,丰富的创意头脑,对色彩搭配、图片渲染、视觉效果有浓厚认识和良好的创意设计表达能力
3、精通Dreamweaver,flash,Photoshop或其他图象处理工具和技术
4、掌握HTML+DIV+CSS等网站设计、搭建、布局,能够手写html代码和css样式。



【Flash广告设计师】
岗位描述:
1、负责设计Flash动画广告,横幅广告等;
2、根据不同游戏制作不同创意的广告制作(flash动画、JPG、GIF、弹窗广告等)。

岗位要求:
1、大专以上学历,有良好的美术基础;
2、1年以上动画设计经验,有较深的平面设计理念与创新能力,有网页美工或平面设计工作经验;
3、熟练掌握和运用设计软件;
4、有较好的审美观、创新意思以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;
5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;
6、有网页游戏FLASH广告设计经验者优先。



【平面设计师】
岗位描述:
岗位描述:
1. 负责公司平面设计,品牌包装,宣传品平面设计,画册设计,广告设计以及相关网站页面设计;
2. 根据公司确定的品牌风格、市场定位及市场需求预测,提出产品设计创意。

岗位要求:
1、美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历;
2、熟练掌握coreldraw、AI、Photoshop等设计软件;
3、能出色运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象;
4、有创作激情、丰富的创作风格,执着追求艺术表现力;



【设计经理】
岗位描述:
1、负责公司游戏网站制作、广告设计、简单FLASH制作;
2、公司网站的日常维护修改;
3、公司宣传资料的设计;
4、负责公司网站及网络产品的设计、维护的创意设计,包括公司网页平台及相关游戏产品网页;
5、负责对外宣传的平面设计工作,游戏开服图片创意设计;
6、完成主管临时安排的其他工作。

岗位要求:
1、了解公司品牌产品网站的设计风格及发展方向;
2、把握品牌产品的核心价值与网站界面整体设计的相互关系;
3、计算机、艺术设计等相关专业,大专以上学历;
4、熟练使用dreamweaver、Photoshop、FLASH、illustrator或CorelDRAW等设计软件;
5、熟悉html、CSS、javascript,能够独立完成网站的规划和静态页面制作;
6、有独立的网站建设经验;较强的色彩搭配能力及审美观念,良好的视觉创意经验;
7、良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;
8、应聘时请务必提供个人作品。

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 楼主| 发表于 2015-5-25 20:12:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-27 18:08:13 | 显示全部楼层
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