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发表于 2017-2-8 15:25:12
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“血战到底”玩法介绍 血战到底:血战麻将即指“血战到底”玩法,指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家流局。这样先胡的玩家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。 2 “血战到底”基本规则 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4. 一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 5.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为游戏豆)。 面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为游戏豆)。 下雨(暗杠): 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为游戏豆) 。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 6.流局查花猪查大叫 在血战麻将中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 流局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家封顶点数(在游戏中为游戏豆)。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大(大叫)的可能点数(在游戏中为游戏豆),并退回所有刮风下雨所得。 7.每局投骰坐庄。 8.计分。 游戏豆是QQ欢乐游戏中使用的虚拟游戏数据。在血战麻将游戏中,以"游戏豆"做为游戏计分单位。血战麻将的游戏豆计算,采用局中实时结算的方式进行。玩家没进行一次胡牌、杠牌均会触发游戏豆的实时结算。当玩家的游戏豆被扣除到低于对应场次下限时,不能继续进行游戏。 具体计算方法为: 正常结束的一盘中,失败玩家的游戏豆将消耗: X*N+A ; 胜利玩家游戏豆将奖励: 失败玩家X之和*N-A; 系统自动回收的游戏豆:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏豆数量,每个房间不同,以具体房间为准) X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。 例如:N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。 则玩家A奖励的游戏豆=200×(18+18+18)×=10800游戏豆 失败玩家各消耗的游戏豆=200×18=3600游戏豆 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏豆。 番: 血战麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。 倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 正常情况(无流局,无刮风下雨)点胡,点炮者输游戏豆。如果为杠上炮,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数。(如果1炮多响则胡家给多份); 自摸,自摸者赢其他未胡牌者游戏豆。如果为杠上花,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数; 3 “血战到底”番数介绍 另加番: 杠上花,1番,杠后自摸胡牌(杠了之后补牌而胡) 。 杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫 杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 抢杠胡,1番,玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,且刮风下雨无效。 |
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